Jocurile din aplicație

Copilul se joacă. Răspunsurile bune sunt cele care îl fac să câștige.

Șarpele mănâncă doar răspunsurile corecte, turnul se apără răspunzând, cursa se câștigă pe banda potrivită. Întrebările sunt aceleași din lecții, doar că vin într-un joc. Nu există reclame între ele și nu se cumpără nimic.

  • În curând peGoogle Play
  • În curând peApp Store
  • Șarpele

    Mănâncă doar răspunsurile bune și crește. Ce greșești te scurtează.

  • Fulger

    Adevărat sau fals, cât de repede știi. Timpul se adaptează la tine.

  • Turnul

    Apără zidul: răspunde înainte ca inamicul să ajungă.

  • Cursa

    Alergi pe trei benzi și alegi banda cu răspunsul bun.

  • Invadatorii

    Țintește doar răspunsurile bune. Ce greșești te costă un scut.

  • Tuburi

    Pune la un loc lucrurile de același fel, tub cu tub.

  • Perechi

    Găsește perechile și golește piramida.

  • Calcul rapid

    Adunări, scăderi și înmulțiri, în patru jocuri. Numerele cresc odată cu tine.

  • Dreapta numerică

    Pune numărul exact unde îi e locul pe o linie goală.

De ce jocuri și nu doar fișe

Un copil repetă de zece ori un lucru care îi place și o dată unul care nu-i place. Jocul ține atenția acolo unde trebuie, adică pe întrebare. Ce greșești te costă o viață sau un scut, nu o notă. Aplicația alege la ce să se mai întoarcă, iar o serie de zile, un cufăr zilnic și un clasament doar cu porecle fac din zece minute pe zi un obicei.

Jocurile sunt un mod de a exersa, nu de a înlocui ce face învățătoarea la clasă. Ele funcționează și fără internet, după ce lecțiile clasei au fost descărcate.